Au programme :
De la Wiimote au Projet Natal, en passant par la dématérialisation et les réseaux, l'interface comme la consommation du jeu semblent en pleine mutation, plus encore au sortir de l'E3 2009 ou chacun des grands acteurs du jeu vidéo avait de nouvelles interfaces à dévoiler.
Libellés : jeux vidéo
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